无论从用户体验还是从商业的角度来看,个人认为,并不能排除苹果为 iPhone SE 加入 3D Touch 特性的可能性。
苹果春季新品发布会的邀请函已经发布,具体时间已经确定在北京时间 3 月 22 日凌晨,要问苹果究竟会发布哪款产品,目前呼声最高的就是 4 英寸的新款智能手机,被称之为 iPhone SE。最近不少流言均表示,该设备有望成为高端款式,主要是因为该机子将可能搭载与 iPhone 6s 相同的全新 A9 处理器。
不过,也有很多消息预测称,iPhone 6s 有一项功能不会出现在 iPhone SE 上,那就是 3D Touch,因为这是区分与旗舰款的主要特性之一。重要原因在于,如果 iPhone SE 十八般武艺样样精通,只有屏幕尺寸大小区别的话,还有什么理由去买更为高端的 iPhone 6s 和 6s Plus 呢?
至于其他的原因,必须得考虑 iPhone SE 的出发点,这毕竟是一款成本和定位更低的设备,尺寸较小内部空间也很有限,加入 3D Touch 不仅需增加额外的成本,又必须投入更多的技术研发,基本上是个想赚钱的厂商都不太乐意这么做,更何况苹果是个追求利润最大化的“吸血巨魔”。
虽然每一项推理和解释似乎都很合理,相当有道理,但从实际无论从用户体验还是从商业的角度来看,个人认为,并不能排除苹果为 iPhone SE 加入 3D Touch 特性的可能性。
首先考虑应用生态
为了重点宣传 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 首次增加的 3D Touch 功能,iOS 9 系统内部很多预装的核心应用程序都做了针对性设备,而且普遍支持都不错。不出意外的话,即将发布的 iOS 9.3 版本的软件更新之后,按照预期可能还会有更出色的提升。
然而,为了让 3D Touch 达到苹果心目中的高度,即真正成为一个改变游戏规则的“杀手锏”,苹果需要推动更多的用户去使用此功能,讲白了就是想办法让消费者去买新款 iPhone。当然了,仅苹果一家去做还不够,各大软件开发商的鼎力支持显然更具有广泛意义,此前苹果也曾多次通过电子邮件的方式告诉开发者,希望他们开发应用时考虑 3D Touch。
就目前所了解,支持 3D Touch 功能的 iPhone 手机已经出货数千万。按道理来说,一旦秋季 iPhone 7 和 7 Plus 正式发布,提供 3D Touch 的 iPhone 机型将变得更加广泛,而且随着 iPhone 6s 和 6s Plus 持续降价,也将会有越来越多的人购买可用 3D Touch 技术的机型。
不过,这对于只看重口袋利益的广大开发者或开发商而言,显然还不够。
因此,苹果很可能希望在最短的时间内,尽可能去发布更多支持 3D Touch 特性的 iPhone 机型,其中应该就包括 iPhone SE,这对于长期以来追求紧凑型智能手机体验的用户而言是是天大的好事。一旦更多的 3D Touch 的机型进入市场,一些小规模或者此前无视该功能的开发者才会意识到,唯有加入 3D Touch 的支持,自家的应用才能更加赚钱。
有助于促使 iPhone 增收
2016 财年第一财季的电话会议上,库克提到宏观经济和货币等不利因素对 iPhone 销售产生了显著的影响。苹果选择在春季这个时间点发布一款新 iPhone 机型,就是为了解决持续影响,通过一款更低价格且有效的 iPhone 机型方式来提振的需求,至少在 iPhone 7 发布之前的时间段内是可行的方案之一,并且能够加强其低端产品阵容。
几天之前,加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital Markets)的分析师 Amit Daryanani 认为,平均售价在 550 美元左右的 iPhone SE,将是苹果增加本季度手机出货量的手段之一,预计该机型将可以为苹果带来 1000 万部 iPhone 销量,而本财年至少可以为苹果带来 55 亿美元收入,换算成股份就是每股增加 23 美分收益,又或者是为 2016 财年增加 2% 收入。
不过,要想创造如此效益的并不是十分简单,唯有高端的小尺寸 iPhone 才能吸引现有或潜在的用户购买,否则与 iPhone 5c 的命运没有太大不同。
简单的说,尽管尺寸更小的 iPhone SE 官方报价的确是比 iPhone 6s 便宜一些, 但是考虑到一款新 iPhone 机型没有任何吸引人的“大招”或者有趣的卖点,而且与去年的款式相比还缺乏了大量出色的功能体验,相信谁也不会认为这么一款平淡无奇的设备能让自己动心,苹果要靠它来获取更多市场份额简直是无稽之谈。
库克之前也透露称,iPhone 5s 或更老的机型仍占据 iPhone 总量的 64%。如此来看,一定还有大量用户等待合适的时机购买新款 iPhone,利用加入了 3D Touch 的 iPhone SE 引起消费者的购买欲无疑显得更有意义。
其他理由
除了应用程序的生态系统之外,还可以有一些比较合情合理的理由。
众所周知,在去年秋季 iPhone 6s 和 6s Plus 的发布会上,苹果花了大量时间来吹嘘 3D Touch,声称其将会是新一代革命性的触控技术,仔细看不难发现,苹果对该技术歌功颂德的时间完全超过了 10 分钟。更有意思的是,在 iPhone 发布至今的所有广告片里,无论是中国还是全球范围内,苹果宣传最多卖点就是非比寻常的 3D Touch。
既然苹果如此卖力铺天盖地的宣传一个优质的全新关键核心体验,若后面发布的 iPhone 却进行了阉割,于情于理,所有一切似乎都变得十分奇怪。
iPhone SE 完全不需要像 iPhone 5c 那样刷存在感,近两年智能手机的市场愈发趋于饱和,不少事实已经证明,今天很多消费者已经不会一款简单、无亮点但却不便宜的新机型而买单。苹果不会没有意识的到这一点,至于如何在不影响 iPhone 6s 和 6s Plus 销售情况的前提下,又能让 iPhone SE 同样表达足够多的诚意,那就是苹果的问题了。
总之,对于苹果来说最好的情况就是,iPhone SE 不仅成功说服目前使用 iPhone 5s 或更老机型用户选择升级,而且还能借此来全面表达苹果不断追求创新的态度。
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